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玩的底线  

2012-11-20 22:32:35|  分类: 社会一瞥 |  标签: |举报 |字号 订阅

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(作者:白兆山)

玩是美好的,但玩不能超越底线,即不能不讲道德情操,不能不顾工作学习,不能影响身体健康,不能超越经济实力。只有守住底线的玩才是真正快乐的、长远的。 

在“玩的功能”中,笔者聊了玩的内涵及其主要功能,无疑玩是个人生命和社会生活之所需,是人类文明进步不可缺或的重要组成部分。但是,再好的东西,都有它存在的底线,如果超越了其底线,就会变味、变质,引发出完全相反的结果,玩也莫不如此。毋容置疑,在社会快速转型,对玩没有建立起科学有效的行为规范的过程中,在物欲过剩、名利横流乱象的影响下,玩明显存在着庸俗化、破坏性、不和谐的不良现象,许多玩已经自觉或不自觉地超越了底线,既对他人、对社会造成了危害,也为自己带来了伤害。

笔者认为:玩,至少有以下四条底线不能够超越。

第一,玩不能不讲道德情操。

玩,是一种放松,是一种自由,玩应当无挂无碍。但是,这种放松、自由和无挂无碍都是有条件的,它必须建立在一定的道德规范之下,不可影响别人的自由,不能造成对社会的危害。然而,有的人却习惯于把自己的快乐建立在别人的痛苦之上,把自己的开心建立于社会的创伤之上。如,有的人玩飙车不惜以别人的生命为垫付;有的人玩网络以捉弄人、攻击人、伤害人为兴趣;有的人玩摄影以偷拍女人隐私为快乐;有的人玩牌以倾家荡产为代价,置家人生死而不顾,等等。这些玩的最终结局,必然是失去自由、没有放松、以有挂有碍而离开玩的神圣天地,成为人中的异类。

第二,玩不能不顾工作学习。

中国有句古语,一张一弛,文武之道。人们早就知道生命需要有张有弛,即人活着,既要紧张工作勤勉学习,也需玩耍和休息。因此,在一定条件之下,玩是工作、学习的一部分,玩是提高工作、学习效率的重要手段。但是,玩绝不是游手好闲、不务正业的代名词,如果把玩与工作学习对立起来,那么就失去了两者的和谐统一,这种玩就会严重影响正常的工作和学习。在现实生活中,确实有许多因为玩而影响工作和学习的实例,如上班时间打麻将,置工作而不顾,影响了工作任务的完成;上课时间泡网吧,耽误了学业,这些教训是应当吸取的。

第三,玩不能影响身体健康。

适度的玩有利于身体健康,这是显而易见的。但在玩的过程中,一定得适度,如果超越了这个“度”就会影响身心健康。如,适当地打打麻将,可以调节心身,但有的人沉溺于麻将台,常常通宵达旦,长期坚持不懈,结果死在了麻将台上;据报道,一名原本学习优秀的清华大学学子,因上网耽误学习不得不休学,复学后又重犯“网瘾”,一次连续上网30多个小时,结果暴死在游戏机旁;一位很讲哥们义气的朋友因为玩得开心而暴饮,结果死在了酒桌上;一位喜爱游山玩水的朋友不顾身体有病,坚持爬山,不幸死在游览的半山坡上。

第四,玩不能超越经济实力。

现在玩的花样五花八门,许多项目需要玩者花钱,而且有些项目需要花大钱,几万、几十万、甚至几百万,可以在不长的时间内花个精光。其实,花钱的项目不见得给人带来欢乐,不开销的玩耍反而可能给人带来更大的快乐。在玩的过程中,一定要保持良好的心态,根据自己的条件和实力,量入而出,有计划地选择适当的健康的方式,尽量减少不必要的开销。有的人收入低微,但眼眶很大,要求甚高,习惯于不适当过度超前的消费,结果造成了家庭的危机和不幸,这是不可取的。

玩是美好的,只有守住底线的玩才是长远的!

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